金太郎
#525 · 超激稀有體力
9,180
攻擊力
4,590
射程
350
花費 (base)
560
KB
3
速度
16
攻擊頻度
113F (3.77s)
攻擊範圍
單體
基準 — Lv30 · 寶物 300% · 多段命中 1530+1530+1530
屬性・特性
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屬性
特性
射程
射程 350 · 攻擊範圍 250~450比較對象
0300600
- 金太郎350基準

我方 攻擊範圍(造成傷害的區間)敵人 攻擊範圍(造成傷害的區間)射程0=自身位置
這隻角色沒有剋制屬性,因此改以各射程帶常見的敵人來比較。
距離比較 →這是什麼樣的角色
牠有 1 種對象屬性,卻沒有傷害倍率——大傷、極傷都沒有。牠對這些屬性能用的,不是倍率而是別的特性。
射程 500 是全體第 42 名,火力也在中上,能在對方碰到牠之前先打。
前置動作佔了整個攻擊循環的 30%。出手前被打飛或被停下來,這一輪就整個白費。
攻擊頻度 241 幀,是最慢的 14%。單發再重,打中的次數也少。
體力 2,700(全體第 250 名)和攻擊力 1,650(全體第 213 名)同時在前段,能一邊挨打一邊輸出。
詛咒能清掉敵人的干擾特性,在機制疊很多的關卡把編隊的前提拉回來。
花費 3,100(全體第 93 名),再生產時間 4,600 幀(全體第 79 名)。倒一次,整場的節奏就被拖住。
社群評價:韓國 A、日本 A。
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資料更新 2026/8/21