刺骨貓
#240 · 超激稀有體力
8,500
攻擊力
2,550
射程
140
花費 (base)
3000
KB
5
速度
4
攻擊頻度
82F (2.73s)
攻擊範圍
單體
基準 — Lv30 · 寶物 300%
屬性・特性
點擊各項目可查看詳細。
屬性無對象屬性(對所有敵人)
特性無特性
射程
射程 140 · 攻擊範圍 0~140比較對象
0300600
- 刺骨貓140基準

我方 攻擊範圍(造成傷害的區間)敵人 攻擊範圍(造成傷害的區間)射程0=自身位置
這隻角色沒有剋制屬性,因此改以各射程帶常見的敵人來比較。
距離比較 →這是什麼樣的角色
牠一個對象屬性都沒有。對任何敵人都不會有倍率加成,是純粹看數值的角色。
擊退 100 次是 833 種裡的第 2 名。實際上幾乎不會被逼退,配上射程 445(全體第 125 名),就能站在原地一直打。
只是那個間隔很長。攻擊頻度 510 幀是全體第 13 慢,所以攻擊力 3,000(全體第 49 名)實際換算成 DPS 只有 176。單發的價值和單位時間的價值落差很大。
價格也高。花費 3,000、再生產時間 5,000 幀(全體第 43 慢),移動速度在最後 5%。結果每點花費的火力掉到最後 15%。長場關卡靠數量填前排,不是牠的用法。
韓國與日本社群都評 B。
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資料更新 2026/8/21