オーグメントSet 17 · 42
レベルごとに、味方チームの攻撃力と魔力が2%増加する。試合終了まで各ラウンドで2XPを獲得する。
味方チームの耐久力が10%増加する。戦闘に敗北すると、追加でタクティシャンの体力を1失う。
味方チームは、編成全体の合計スターレベルごとに体力を15獲得し、コスト5ユニットの出現率が2%増加する。
「アノマリー」を獲得し、ユニットの役割に応じて強力な進化を獲得する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。
3つのクエストから1つ選択し、オレリオン・ソルに実力を示せ。 選択中のクエスト: ?
味方チームが装備した異なる完成アイテム1個につき、味方チームは体力が10、攻撃力が1%、魔力が1%増加する。
レオナを1体獲得する。最も強いレオナが攻撃力ファイターとなり、敵の間をダッシュして物理ダメージを与え、最初に命中した対象をスタンさせる。
戦闘開始時: 最大3個の素材アイテムが一時的に完成アイテムに変化する。「除去装置」を3個と「サルベージャー」を1個獲得する。 「サルベージャー」は完成アイテムを素材に分解できる
エイトロックスを1体獲得する。最も強いエイトロックスが、3種類の異なる攻撃を切り替えられる攻撃力ファイターになる。
各ラウンドでダイスを振る。その出目に応じたボーナスを獲得する。 体力: ? 攻撃速度: ?%
すべての★3チャンピオンがスワームリングのパワーとしてカウントされる。レベル9で、異なる★3チャンピオンを6体配置している場合、「プライモーディアン」がエイペックス・プライモーディアンを召喚する。「プライモーディアン」のチャンピオン3体と「小さな複製器」を2個獲得する。 配置中の固有★3チャンピオン数: ? / 6 レベル: ? / 9
プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が2.5増加する。対人戦が開始するたびに、追加でプレイヤー体力が1回復する。
ポッピーを1体獲得する。最も強いポッピーが遠隔攻撃力キャスターとなり、対象に高速でミィプを投げつける。
味方チームの体力が100増加する。「タイムブレーカー」は、リロールするたび(無料のリロールも含む)に体力が7と攻撃速度が30%%増加する。エズリアルとパンテオンを1体ずつ獲得する。 (体力: ?、攻撃速度: ?%)
ミィプシーを1体獲得する。最も強いミィプシーが魔力ファイターとなり、近くのマスに跳躍して広範囲にダメージを与える。
パイクを1体獲得する。最も強いパイクが攻撃力ファイターになり、チームがキルまたはアシストを獲得するとゴールドを生成し、キル時にリセットされるスキルを獲得する。
ナサスを1体獲得する。最も強力なナサスが攻撃力ファイターになり、キルを奪うたびに強化される単体対象スキルを獲得する。
4種類のミィプロードのうち1体を獲得する。 (強さはステージに応じて増加する。)
マスに色を塗って「金」のマスにする。このマス内のユニットは体力が250、攻撃速度が25%増加し、キル時に1ゴールドをドロップする。
ヤスオのマスの効果は隣接するユニットにも100%の効率で適用される。
ヤスオのマスの性能が50%強化される。マスが2つしかない場合は8ゴールドを獲得する。
ブラックホールが敵を飲み込むと、敵が「スペースマター」に変わる。十分な量を集めると、ブラックホールがそれを戦利品に変換する!チョ=ガスとリサンドラを1体ずつ獲得する。 「スペースマター」の必要数と戦利品の質は毎回上昇する。「ダークスター」の特性発動数に応じて2/3/4個の「スペースマター」を獲得する。 スペースマター: ? / ?
「ショウジンの矛」を1個獲得する。ステージ4-2でゼドを1体獲得する。ゼドを入手後は、ショップにゼドが出現するようになる。 ゼドはコスト5の攻撃力ファイターで、自身の分身を作り出す。
最初に敗退の危機に瀕したとき、体力が1残る。
味方チームの攻撃力と魔力が15増加する。
ジャックスを1体獲得する。最も強いジャックスが魔力ファイターになり、通常攻撃で追加魔法ダメージを与え、スキル発動時に攻撃速度が増加するスタックを獲得する。
モルデカイザーを1体獲得する。最も強いモルデカイザーが魔力ファイターとなり、徐々に拡大するオーラで継続ダメージを与える。
各ラウンドの開始時に、種類が異なる味方のブローラーの体力の合計が一定値を超えている場合、報酬を獲得し、しきい値が増加する(最大4回まで)。チョ=ガスとグラガスを1体ずつ獲得する。 ?? / ?
4個の「神のアーティファクト」から1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。
グラガスを1体獲得する。最も強いグラガスが魔力ファイターとなり、大爆発を巻き起こすが自身もダメージを受ける。
タクティシャンの体力が25増加する。ショップの一番右のスロットは、ゴールドの代わりにタクティシャンの体力を消費する。
「ボイジャー」の体力が130、攻撃力が13%、魔力が13%増加する。新たな対戦相手と戦うたびに、効果が10%ずつ増加する。直近で戦っていないプレイヤーと優先的に対戦する。パイクとミィプシーを1体ずつ獲得する。