Gryphdex

섀도우

#806 · 울트라레어
체력
42,500
공격력
7,820
사거리
520
코스트 (base)
3000
넉백
5
속도
95
공격 간격
50F (1.67s)
공격 범위
단일

기준 — Lv30 · 보물 300%

속성 · 능력

각 항목을 누르면 자세히 나옵니다.

속성
능력

사거리

인식 사거리 520 · 공격 범위 0~520
비교할 적
-400-1000200500
  • 섀도우
    520기준
아군 공격 범위 (피해가 들어가는 구간) 공격 범위 (피해가 들어가는 구간)인식 사거리0 = 자기 자리0 왼쪽 = 등 뒤까지 때립니다

줄을 누르면 그 개체를 볼 수 있습니다.

대항하는 적 80종 중 17종이 더 멀리 때립니다 · 대항하는 적 중 사거리가 바로 위·아래인 것만 세웁니다.

거리 비교

어떤 유닛인가

2속성에 ×3~4 배율이 걸리고, 성립하는 적은 80종입니다. 도달 520로 그중 63종은 이 유닛이 더 멀리 닿고 17종은 상대가 더 멉니다. 배율이 있다는 사실만으로 해결되지 않는 쪽이 뒤의 17종입니다.

사거리 520는 전체 39위입니다. 화력도 중상위라 상대가 닿기 전에 때립니다.

전조가 사이클의 29%입니다. 때리기 전에 밀려나거나 멈추면 그 동작이 통째로 날아갑니다.

같은 등급 안에서 보면 체력이 낮은 편인데 코스트는 비싼 편입니다. 다시 내보내기 전에 잃는 일이 반복됩니다.

넉백 5회는 전체 36위입니다. 서 있던 자리를 지키고, 그만큼 딜이 끊기지 않습니다.

대항 속성이 2종뿐이라 판을 골라 씁니다. 그 속성이 나오는 판에서는 최적해에 가깝고, 아니면 자리를 못 얻습니다.

코스트 3,000(전체 108위)에 재출격 3,600프레임(전체 204위)입니다. 한 번 잃으면 그 판의 운영이 밀립니다.

일본 커뮤니티는 S로 평가합니다.

커뮤니티 등급

일본 커뮤니티 · Ver. 15.5 · 10단계 척도

  • S기본

등급은 유저 커뮤니티의 티어표를 옮긴 것으로, 공식 지표가 아니며 게임 버전에 따라 달라집니다.

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    데이터 업데이트 2026. 8. 21.