Gryphdex

바람의 신・윈디

#75 · 울트라레어
체력
13,600
공격력
21,335
사거리
420
코스트 (base)
2950
넉백
6
속도
6
공격 간격
408F (13.60s)
공격 범위
범위

기준 — Lv30 · 보물 300%

속성 · 능력

각 항목을 누르면 자세히 나옵니다.

속성
능력

사거리

인식 사거리 420 · 공격 범위 0~420
비교할 적
-700-400-1000200
  • 바람의 신・윈디
    420기준
아군 공격 범위 (피해가 들어가는 구간) 공격 범위 (피해가 들어가는 구간)인식 사거리0 = 자기 자리0 왼쪽 = 등 뒤까지 때립니다

줄을 누르면 그 개체를 볼 수 있습니다.

대항하는 적 123종 중 48종이 더 멀리 때립니다 · 대항하는 적 중 사거리가 바로 위·아래인 것만 세웁니다.

거리 비교

어떤 유닛인가

한국 커뮤니티는 이 유닛에 등급을 둘로 갈라 매깁니다. 조건을 갖췄을 때와 아닐 때가 다르고, 그 차이가 지금 뽑을지 판단하는 재료가 됩니다. 일본은 하나로 둡니다.

대항은 떠있는 적 하나뿐이지만 배율이 극데미지 ×5~6입니다. 성립하는 적 123종 중 95종은 도달 510으로 이 유닛이 더 멀리 닿고, 27종만 상대가 더 멉니다. 속성이 좁은 대신 그 안에서는 거리까지 유리합니다.

사거리 510(상위 5%)과 DPS 369(상위 10%)를 함께 가져 상대가 닿기 전에 때립니다. 넉백 6회는 상위 2%라 서 있던 자리를 거의 안 내주고, 그만큼 딜도 끊기지 않습니다. 체력 3,000과 공격력 4,055도 상위권이라 앞에 서는 몫까지 있습니다.

대가는 주기와 값입니다. 공격 간격 330프레임은 상위 6%로 느리고, 코스트 2,950에 재출격 3,332프레임이라 한 번 잃으면 운영이 밀립니다. 울슈레 안에서는 그 재출격이 빠른 쪽이지만 전체로 보면 비싼 자리입니다.

결국 속성이 하나라는 점이 이 유닛의 성격입니다. 떠있는 적이 나오는 판에서는 최적해에 가깝고, 아니면 자리를 못 얻습니다.

커뮤니티 등급

한국 커뮤니티 · Ver. 13.4 · 10단계 척도

  • S4단 진화
  • C기본

일본 커뮤니티 · Ver. 15.5 · 10단계 척도

  • A+4단계

등급은 유저 커뮤니티의 티어표를 옮긴 것으로, 공식 지표가 아니며 게임 버전에 따라 달라집니다.

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    데이터 업데이트 2026. 8. 21.