Gryphdex

시시루와 코마리

#351 · 울트라레어
체력
18,700
공격력
15,810
사거리
350
코스트 (base)
2600
넉백
4
속도
22
공격 간격
121F (4.03s)
공격 범위
단일

기준 — Lv30 · 보물 300% · 다단 히트 5270+5270+5270

속성 · 능력

각 항목을 누르면 자세히 나옵니다.

속성
능력

사거리

인식 사거리 350 · 공격 범위 0~350
비교할 적
0300
  • 시시루와 코마리
    350기준
아군 공격 범위 (피해가 들어가는 구간) 공격 범위 (피해가 들어가는 구간)인식 사거리0 = 자기 자리

줄을 누르면 그 개체를 볼 수 있습니다.

대항하는 적 100종 중 45종이 더 멀리 때립니다 · 대항하는 적 중 사거리가 바로 위·아래인 것만 세웁니다.

거리 비교

어떤 유닛인가

2속성에 ×3~4 배율이 걸리고, 성립하는 적은 100종입니다. 도달 350로 그중 50종은 이 유닛이 더 멀리 닿고 45종은 상대가 더 멉니다. 배율이 있다는 사실만으로 해결되지 않는 쪽이 뒤의 45종입니다.

넉백 4회는 전체 100위입니다. 서 있던 자리를 지키고, 그만큼 딜이 끊기지 않습니다.

대항 속성이 2종뿐이라 판을 골라 씁니다. 그 속성이 나오는 판에서는 최적해에 가깝고, 아니면 자리를 못 얻습니다.

한국 커뮤니티는 B, 일본 커뮤니티는 A로 평가합니다.

커뮤니티 등급

한국 커뮤니티 · Ver. 13.4 · 10단계 척도

  • B기본

일본 커뮤니티 · Ver. 15.5 · 10단계 척도

  • A2단계

등급은 유저 커뮤니티의 티어표를 옮긴 것으로, 공식 지표가 아니며 게임 버전에 따라 달라집니다.

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    데이터 업데이트 2026. 8. 21.