떠돌이 악사
#322 · 울트라레어기준 — Lv30 · 보물 300%
속성 · 능력
각 항목을 누르면 자세히 나옵니다.
사거리
인식 사거리 300 · 공격 범위 0~300- 떠돌이 악사300기준

줄을 누르면 그 개체를 볼 수 있습니다.
대항하는 적 63종 중 28종이 더 멀리 때립니다 · 대항하는 적 중 사거리가 바로 위·아래인 것만 세웁니다.
거리 비교 →어떤 유닛인가
2속성에 ×1.5~1.8 배율이 걸리고, 성립하는 적은 63종입니다. 도달 460로 그중 46종은 이 유닛이 더 멀리 닿고 17종은 상대가 더 멉니다. 배율이 있다는 사실만으로 해결되지 않는 쪽이 뒤의 17종입니다.
사거리 460는 전체 74위입니다. 화력도 중상위라 상대가 닿기 전에 때립니다.
전조가 사이클의 26%입니다. 때리기 전에 밀려나거나 멈추면 그 동작이 통째로 날아갑니다.
공격 간격 229프레임은 상위 17%로 느립니다. 한 대의 값이 커도 맞는 횟수가 적습니다.
체력 5,750(전체 68위)과 공격력 2,550(전체 80위)이 함께 상위권이라 맞으면서 때리는 몫을 겸합니다.
표기 공격력 2,550은 높지만 전조가 길어, 실제로 넣는 딜은 그만큼 안 나옵니다.
넉백 4회는 전체 100위입니다. 서 있던 자리를 지키고, 그만큼 딜이 끊기지 않습니다.
코스트 3,800(전체 23위)에 재출격 4,800프레임(전체 63위)입니다. 한 번 잃으면 그 판의 운영이 밀립니다.
한국 커뮤니티는 B, 일본 커뮤니티는 A+로 평가합니다.
커뮤니티 등급
한국 커뮤니티 · Ver. 13.4 · 10단계 척도
- B기본
일본 커뮤니티 · Ver. 15.5 · 10단계 척도
- A+3단계
등급은 유저 커뮤니티의 티어표를 옮긴 것으로, 공식 지표가 아니며 게임 버전에 따라 달라집니다.
커뮤니티 평가
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데이터 업데이트 2026. 8. 21.