요수 가오
#269 · 울트라레어기준 — Lv30 · 보물 300%
속성 · 능력
각 항목을 누르면 자세히 나옵니다.
사거리
인식 사거리 310 · 공격 범위 0~310- 요수 가오310기준

줄을 누르면 그 개체를 볼 수 있습니다.
대항하는 적 421종 중 208종이 더 멀리 때립니다 · 대항하는 적 중 사거리가 바로 위·아래인 것만 세웁니다.
거리 비교 →어떤 유닛인가
9속성에 ×1.5~1.8 배율이 걸리고, 성립하는 적은 423종입니다. 도달 470로 그중 307종은 이 유닛이 더 멀리 닿고 114종은 상대가 더 멉니다. 배율이 있다는 사실만으로 해결되지 않는 쪽이 뒤의 114종입니다.
사거리 470는 전체 65위입니다. 화력도 중상위라 상대가 닿기 전에 때립니다.
체력 3,800(전체 158위)과 공격력 1,600(전체 222위)이 함께 상위권이라 맞으면서 때리는 몫을 겸합니다.
넉백 4회는 전체 100위입니다. 서 있던 자리를 지키고, 그만큼 딜이 끊기지 않습니다.
대항 속성이 9종이라 판을 가리지 않습니다. 편성에 남는 이유가 특정 스테이지가 아니라 범용성입니다.
코스트 4,000(전체 14위)에 재출격 4,600프레임(전체 79위)입니다. 한 번 잃으면 그 판의 운영이 밀립니다.
한국 커뮤니티는 A+, 일본 커뮤니티는 A로 평가합니다.
커뮤니티 등급
한국 커뮤니티 · Ver. 13.4 · 10단계 척도
- A+기본
일본 커뮤니티 · Ver. 15.5 · 10단계 척도
- A2단계
등급은 유저 커뮤니티의 티어표를 옮긴 것으로, 공식 지표가 아니며 게임 버전에 따라 달라집니다.
소속된 시리즈·콜라보가 없습니다 — 상시 유닛이거나 아직 배선되지 않은 것일 수 있습니다.
커뮤니티 평가
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데이터 업데이트 2026. 8. 21.