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ハンター
所属チャンピオン 5
「ハンター」の攻撃力が増加する。「ハンター」が対象を4秒間切り替えなかったとき、10%のダメージ増加効果を獲得する。 (2) 20% (3) 30% (4) 45% (5) 65%
閾値
2Bronze
- DamageAmp
- 0.10
4Gold
- DamageAmp
- 0.10
5Prismatic
- DamageAmp
- 0.10
「ハンター」の攻撃力が増加する。「ハンター」が対象を4秒間切り替えなかったとき、10%のダメージ増加効果を獲得する。 (2) 20% (3) 30% (4) 45% (5) 65%